バウアーと EOS を組み合わせて、パーソナライズされたアイスホッケー ヘルメット インサートを製造
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バウアーと EOS を組み合わせて、パーソナライズされたアイスホッケー ヘルメット インサートを製造

Jan 04, 2024

米国に本拠を置くスポーツテクノロジーおよびアイスホッケー用具ブランド、Bauer Hockey は 3D プリンター メーカー EOS と協力して、個別にパーソナライズされた 3D プリント ホッケー ヘルメットを製造しています。 ヘルメットはバウアーのMyBauerカスタム装備プログラムを通じて顧客が購入することができ、この提携によりカスタマイズ可能なヘルメットを大規模に商業生産してアイスホッケーの大衆市場に届けることが可能になることが期待されている。

EOS の特許取得済み 3D プリント Digital Foam™ テクノロジーを使用して製造され、プレーヤーの頭部をスキャンしてデジタル ファイルを作成し、選択的レーザー焼結 (SLS) を使用して個別のヘルメット インサートを作成します。

バウアー社の保護具担当シニアブランドマネージャー、マチュー・デジャルダン氏によると、バウアー社は「マスカスタマイゼーション」を追求しているという。 「EOS やその他のパートナーとの協力を通じて、MyBauer カスタム ホッケー用具プログラムを進化させ、個人に合わせたヘルメット インサートを含め、大規模な生産が可能になりました。」 Dejardins 氏はまた、Digital Foam テクノロジーにより、「製品革新の先頭に立つと同時に、他のエンジニアリングや製造上の制限も回避できる」と主張しています。

EOS の Digital Foam 専門家である Jon Walker は、この製品を「素晴らしい」製品であり、EOS がその一部であることを「誇りに思う」製品であると述べています。 ウォーカー氏はまた、スポーツの世界でAM技術の利用が拡大しており、スポーツ用品業界が「3Dプリンティングの活用方法を真剣に考え始めている」と示唆した。 「従来の製造業は 3D プリンティングに取って代わられるのではなく、むしろ 3D プリンティングによって強化されることになります。このプロジェクトはその優れた例です。」とウォーカー氏は続けました。

AM テクノロジーを使用して安全、快適、軽量のヘルメットを製造

EOS は、応用エンジニアリング コンサルタント会社である Additive Minds と共同で、3D プリント フォーム製品を市場に投入するために必要なプロセスを簡素化することを目的として、2019 年にデジタル フォーム プログラムを開始しました。 エンジニアリング ソフトウェア開発者 nTopology の CEO である Bradley Rothenberg 氏は、Digital Foam が「3D プリンティングの採用を加速する」と主張しました。 ローテンバーグ氏は、この技術は「より安全であるだけでなく、軽量でより快適な」ヘルメットの製造に理想的であると続けた。

EOS が Digital Foam プログラムを通じて得た経験が、このプロジェクトに参加する鍵となりました。 すべての産業用 3D プリンティング OEM のベンチマークを実施し、AM を活用してビジネス モデルに組み込む方法を調査した結果、Bauer は EOS が理想的な候補であると判断しました。 実際、ポリマーを印刷するための同社の特許取得済みの Digital Foam アプローチは、特に適しています。

Dejardins 氏は、「同じヘッドは 2 つとして存在しない」ことを強調しており、各顧客の頭をスキャンして真に個別のヘルメット インサートを作成する機能がこの製品の鍵であることは確かです。 着用者に合わせてカスタマイズされた 3D プリントのデジタル フォームには、複雑で変化する格子が組み込まれています。 これらのインサートにより快適性が向上し、通気性が向上すると主張されています。 さらに、3D プリントされたフォームインサートの重量はわずか 580 グラムになる予定で、最終製品の軽量化が可能になります。 製造後、インサートは着色され、仕上げられ、バウアーの第 3 世代 REAKT ヘルメットへの最終組み立ての準備が行われます。

AM およびパーソナライズされたスポーツ用品の製造

バウアーは、AM を使用してパーソナライズされた用具を製造する最新のスポーツ用品会社です。 2021年、スポーツ用品メーカーのCCMは、モントリオールを拠点とするソフトウェア会社シェイプシフト3Dおよび3Dプリンターメーカーのカーボンと提携し、カスタムフィットの3Dプリントホッケーヘルメットライナーを製造した。 Super Tacks X と呼ばれるこのヘルメットは、Carbon 独自の DLS 樹脂プロセスを使用して裏地を印刷します。 ただし、バウアーの製品とは異なり、CCM のヘルメットのパーソナライズされた側面は市販されていません。 その代わりに、カスタムフィットのヘルメットは現在、エリートアスリートのみが利用でき、一般消費者は小、中、大のサイズから選択できます。 したがって、バウアーによるパーソナライズされたヘルメットの大量市場化は、確かにアイスホッケー市場に何か新しいものを提供するように思えます。

アイスホッケー以外にも、EOS は防護服の専門家 HEXR と協力して、2020 年に頭部スキャン アプリをリリースし、顧客がカスタム サイクリング ヘルメットを 3D プリントできるようにしました。 HEXRのジェイミー・クック最高経営責任者(CEO)は、3Dプリントによって「ヘルメット技術の大幅な改善」が促進されていると述べた。 他の場所では、2021 年にサイクル シューズ メーカーの Lore が、パーソナライズされた 3D プリント サイクル シューズ、LoreOne の提供を開始しました。 MORPHIC 3D スキャンおよびプリント技術を利用することで、LoreOne は個人の足に合わせて完全にカスタマイズでき、顧客は Morphic アプリを使用して自分の足を 3D スキャンできます。

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Alex は 3D プリンティング業界のテクノロジー ジャーナリストであり、さまざまなトピックをカバーする記事の調査と執筆を楽しんでいます。 軍事史の学士号と戦争史の修士号を取得している彼は、防衛および航空宇宙産業における積層造形アプリケーションに強い関心を持っています。

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